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发布[96y服务器架设录像](新手必看)-->clsming添加 看到n多 新手不会做服务器。在此 本人上传 [96y服务器端架设]全过程录像
相关地址http://bbs.china-mu.com/dispbbs.asp?boardID=10&ID=39920
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0.96版服务端+教程 http://muweb.vicp.net/down/mu0.96.rar ;
注:不存在身份证的问题,可建盟,退盟,删人等等。数据库是用银狐发的 自己改了里面的BUG 基本上没什么大的问题。百分之百可以进天空(走着去,唉……)天空当然有 怪啊! 移动地下城 : /移动 地牢 移动失落1-7 : /移动 失落之塔 - 失落之塔7 移动海底 : /称动 亚特兰斯 其它的和9C一样 --------------------------------不足之处,高手新手帮忙完善!
SQL数据库:MuOnline) SQL用户:admin 密码: thdzlqhem SQL用户: MuOnlineAdmin 密码: wkfwkRnfRnf
(SQL数据库:Ranking) 用户名和密码都是:DevilRank
解压在D:\MuServer 装服务端后,需要改的文件如下: D:\Muserver\CS\data\Connectserverlist.dat (改服务器名和IP) D:\Muserver\CS\data\ServerInfo.dat (查看版本是否是96版) D:\Muserver\CS\data\ServerList.dat (改服务器名和IP) D:\Muserver\CS\data\version.wvd (查看版本是否是96版) D:\Muserver\data\commonserver.cfg (改IP,和具体设置,下面有详细设置) D:\Muserver\data\ServerInfo.dat (改服务器名) D:\Muserver\data\IpList.dat (改IP) D:\Muserver\启动\4.lnk (改IP) D:\Muserver\启动\8.lnk (改IP)
数据:MuOnline Ranking
ODBC: MuOnline -->指向MuOnline数据库
MuOnlineJoinDB -->指向MuOnline数据库
Event -->指向MuOnline数据库
USELOG -->指向MuOnline数据库
●所有连接使用NT验证就可以●
DEVILSQURE_RANKING -->指向Ranking数据库
剩下的就是修改IP了!用启动里面的字符替换器 替换所有的IP(dat -- cfg) 还有启动文件里面的4和8属性里面的IP哦!好了!都改好了! 到这里我们就可以启动服务器了! 按1-8启动就能玩了
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替换服务端data\lang\chs\commonloc.cfg文件内容为
[connectserverinfo] ;立加辑滚 林家客 器飘锅龋 ip = 127.0.0.1 port = 55557
[gameserverinfo]
clientexeversion = 0.97.00 clientexeserial = ta3d9klm2ora7oyk
lootingtime = 10 ; 风泼 矫埃 (檬
转贴注明flykiss原创 用目前流行的服务端,使用9c最新的0.97版已测试能够正常登陆游戏
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;//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ; SYSTEM ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Language = 4 ; 0:Korea, 1:English, 2:Japan, 3:China, 4:Taiwan目前我们用台湾的 ItemSerialCheck = 1 ; 物品序号检测,巨说关掉可以解决复制物品掉线问题。=0为不检测 SpeedHackPlayerBlock = 0 ; 黑软速度检测? AddExperience = 300 ; 相对于原设计的打怪经验倍数 StalkProtocol = 0 ; ?? StalkProtocolId = gg ; ??
CharacterDeleteMinLevel = 40 ; 角色删除等级限制 CreateCharacter = 1 ; 1为允许新建角色,0为否
;//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ;// 辨靛 包访 ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
GuildCreateLevel = 100 ; 战盟建立等级 GuildCreate = 1 ; 是否可以新建战盟 GuildDestroy = 1 ; 否可以删除战盟
Trade = 1 ; 交易开关 ChaosBox = 1 ; ChaosEvent = 1 ; 事件开关,猜测是"奖章"的 ChaosEventServer = 127.0.0.1 ;事件对应服务器
AttackEventRegenTime = 10 ;连乱码说明都没有,不知道设置范围,不好改~
PKTIME = 60 ; 角色头衔变更速度。1为原速度,一秒一秒的倒数
PKItemDrop = 1 ;角色死亡后物品是否随机掉落
MonsterHp = 0 ; 怪物HP,范围是0-100,狗城现在是80 ItemDropPer = 100 ;掉宝率在这里,原始值为1,越高掉钱越少 EVENT1 = 1 ; 火龙王袭击开关,现在都要手动点GS的开关,不知道自动在哪里~ Event1ItemDropTodayMax = 0 ; 火龙王袭当天物品最大掉落限制 Event1ItemDropTodayPercent = 0 ;火龙王袭当天物品掉落百分比,应该是跟钱来比吧~
MerryXMasTalkNpc = 0 ; NPC庆开关 HappyNewYearTalkNpc = 1 ; NPC新年开关,过年了,开吧
FireCrackerEvent = 1 ;鞭炮事件开关,角色组队有效 FireCrackerDropRate = 4000 ; 鞭炮暴率,这里是4000/10000=40% FireCrackerDropRate/10000 ItemDropRateForFireCracker = 9 ; 鞭炮仍出物品暴率,这里是9/10=90% ItemDropRateForFireCracker/10
DevilSquareEventServer = 127.0.0.1 ;恶魔广场事件服务器IP DevilSquareEventConnect = 0 ;设为0也正常,不解~
DevilSquareEvent = 1 ;恶魔广场事件开关,自动的,哈~ EyesOfDevilSquareDropRate = 3 ;恶魔之眼暴率 猜测为 3/10=30% KeyOfDevilSquareDropRate = 4 ;恶魔钥匙暴率
MedalEvent = 1 勋章事件开关
GoldMedalDropRate = 10 金质勋章暴率
SilverMedalDropRate = 10 银质勋章暴率
ItemDropRateForGoldMedal = 100 金质勋章暴扔出物品率
ItemDropRateForSilverMedal = 50 银质勋章暴扔出物品率
;以下是Hack软件的相关限制
SpeAttackSpeedTimeLimit = 500 IsIgnorePacketHackDetect = 1 HackCheckCount = 3 MinimumAttackSpeedTime = 200 DecTimePerAttackSpeed = 5.33
; ?<<<<<<<===========这个问号不是我打的!服务器到底是谁的啊?居然自己打问号~ SpeedHackPenalty = 3 ; SPEED HACK?PANALTY
DetectedHackKickCount = 3 ;HACK CHECK COUNT IsKickDetecHackCountLimit = 1 ; HACK CHECK COUNT
;以下是天空宝箱的相关设置,不难理解
EventChipServerConnect = 1 ; EventChipServerIp = 127.0.0.1 ; EventChipEvent = 1 ; BoxOfGoldDropRate = 1 ;BoxOfGoldDropRate/10000 ItemDropRateForBoxOfGold = 19 ;暴金率; ItemDropRateForBoxOfGold/20 EventChipDropRateForBoxOfGold = 1 ;暴铜钱几率EventChipDropRateForBoxOfGold/100 IsEledoradoEvent = 1 ;打开黄金部队袭击事件 EledoradoGoldGoblenItemDropRate = 3000 ;普通物品暴率 EledoradoGoldGoblenExItemDropRate = 5000 ;恶魔宝箱扩展物品暴率,就是卓越物品暴率! EledoradoTitanItemDropRate = 2500 EledoradoTitanExItemDropRate = 4000 EledoradoGoldDerconItemDropRate = 2000 EledoradoGoldDerconExItemDropRate = 3000 EledoradoDevilLizardKingItemDropRate = 1500 EledoradoDevilLizardKingExItemDropRate = 2000 EledoradoDevilTantarosItemDropRate = 1000 EledoradoDevilTantarosExItemDropRate = 1000
设置文件commonserver.cfg的新参数[原创] 都已测试过,将下面的参数加到commonserver.cfg中:
;掉落金钱消失时间(秒) ZenDurationTime = 10
;圣诞之星事件 XMasEvent = 1 XMasEvent_StarOfXMasDropRate = 10 XMasEvent_ItemDropRateForStarOfXMas =10
;黄金逆袭怪物刷新时间,刷新时间(分钟) EledoradoGoldGoblenRegenTime = 120 ; 黄金哥布林 EledoradoTitanRegenTime = 120 ; 泰坦 EledoradoGoldDerconRegenTime = 120 ; 黄金火龙王 EledoradoDevilLizardKingRegenTime = 120 ;黄金巫师王 EledoradoDevilTantarosRegenTime = 120 ; 黄金破坏骑士
EnableEventNPCTalk = 0 ; NPC的守卫不会自动说一堆乱码的话了
另外下面的事件一已确定是心之记忆的设置 EVENT1 = 0 Event1ItemDropTodayMax = 0 Event1ItemDropTodayPercent = 0
原来得注释为火龙王事件,后来发现就算 EVENT=0 也可手动开启火龙王,而且如果是火龙王事件的话,就应该是自动出事件的。还有下面两行设为非零的话就会掉心之记忆,原来的韩文注释大意是“爱爱 活动”,再加上原来心之记忆的解决方法就有关掉此事件。所以断定为心之记忆事件。
这样改,可以把 120 调为 30 ,就是 30分钟刷一次,我原来设的是 1 ,结果 1 分钟刷一次
;黄金逆袭事件(1:打开 0:关闭) IsEledoradoEvent = 1
;黄金哥布林 EledoradoGoldGoblenRegenTime = 120 ; 刷新时间(分钟) EledoradoGoldGoblenItemDropRate = 40 ; 物品掉落率 EledoradoGoldGoblenExItemDropRate = 20 ; 卓越物品掉落率
;泰坦 EledoradoTitanRegenTime = 120 EledoradoTitanItemDropRate = 50 EledoradoTitanExItemDropRate = 30
;黄金火龙王 EledoradoGoldDerconRegenTime = 120 EledoradoGoldDerconItemDropRate = 60 EledoradoGoldDerconExItemDropRate = 40
;黄金巫师王 EledoradoDevilLizardKingRegenTime = 120 EledoradoDevilLizardKingItemDropRate = 70 EledoradoDevilLizardKingExItemDropRate = 50
;黄金破坏骑士 EledoradoDevilTantarosRegenTime = 120 EledoradoDevilTantarosItemDropRate = 50 EledoradoDevilTantarosExItemDropRate = 80
手动添加账号
新的帐号手工添加办法:
打开表的方法:SQL企业管理器-找到你的MUONLINE数据库-表-对里面某个表(比如下面提到的”MEMB_INFO“)点右键-打开表-返回所有行
第一步,MANG_INFO这个表里按其它帐号的规格添加 具体来说,mang_guid这里,按顺序编号;mang_id这是填帐号的;mang_pwd这里密码;mang_name注册时,这里是你的真实姓名;剩下的按其它帐号的规格自己随便写;但后面的这些内容要和这里保持一致;
第二步,打开AccountCharacter表 刚才MANG_INFO表中mang_guid处填写的序号为几便在几的位置(Number处)上添上刚才的账号(mang_id);
第三步,MEMB_INFO这个表里按其它帐号的规格添加 具体来说,memb_guid这里,按顺序编号;memb_id这是填帐号的;memb_pwd这里密码;memb_name注册时,这里是你的真实姓名;sno_numb这个比较重要,可以随便用数字,但是在后面第四步时必须有一项和这里得相同;phon_numb身份证号码,删除人物时要用,mail_addr这里是填你的EMAIL;
第四步,VI_CURR_INFO这个表里按其它帐号的规格添加 这是一个收费的表,ends_days表示费用的终止日期,memb_id这里表示对应的交费的帐号,memb_guid这个表示收费项目对应的编号不过不一定要和帐号表相同,sno_numb这个比较重要了,一定要和帐号表里的sno_numb相同。
用SQL企业管理器打开MUonline数据库Character表 这就是角色属性数据库.
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GM账号设置及指令 GM部分命令[已测试](加入move地图编号),不断更新中... 打开SQL中表character,更改你的人物的 CtlCode值为 8,就是GM号了 /停权 /解除停权 /guidemove 战盟移动 /guideend 战盟禁止 /warend 战斗结束 /制造 (用法未知) /连线状态 (显示在线人数) /连线状态 等级-等级 /追踪 移动到人物身边 /追踪 名字 /监视 显示为乱码 /监视 名字 /Disconnect 断开连接(踢人) /Move 移动任意角色到指定位置 /Move 名字 地图编号 坐标X 坐标Y // 地图号: 0:勇者大陆, 1:地下城, 2:冰风谷, 3:仙踪林, 4:失落之塔, 5:未知地图(move会出错), 6:竞技场, 7:亚特兰蒂斯 8:沙漠 9:恶魔广场 10:天空 11:血色城堡 举个例子 :例如 你要移动的人物名字叫A 要移动到仙踪林 X,Y(X,Y,为具体坐标) 移动命令如下 /移动 A 3 X Y
以下提供几个有用的坐标 勇者大陆 145 128 冰风谷 200 47 仙踪林 174 110 地下城 106 245 地下城2 231 118 地下城3 4 81 海底 25 22 小海224 190 大海27 228 失落之塔1层 205 74 失落之塔2层 212 192 失落之塔3层 100 225 失落之塔4层 86 114 失落之塔5层 100 23 失落之塔6层 37 32 失落之塔7层 27 102 失落之塔8层 6 222 死亡沙漠 198 65 ** 24 234 天空 18 18 ** 50 199 广场1 141 94 ** 121 239 广场2 141 169 广场3 70 156 广场4 75 94
/Trans (不明白) /SetBlock 设定采矿 (不明白) /UnsetBlock 解除采矿 (不明白) /DisableChat 禁止聊天 /EnableChat 允许聊天 /GuildMove /GuildDisconnect 战盟断开 /GuildWarEnd 盟战结束 /GuildWarStart 盟战开始 /GuildWarStop 盟战停止 /Make 制造(用法未知) /RemainTime 剩余时间
商店卖价的修改:
UltraEdit 下载地址 http://dl.163.com/html/1/1445.html 比如想在商店加上祝福,灵魂,但原始设定又很便宜,很容易造成人人都是+9装备。 那么如何修改宝石的价格那? 例如 祝福的价格是 100,000 换算成 16进制就是 186A0 接着用 UE 打开你的gameserver.exe 查找 A0 86 01 就是价格的地址。改多少看你了。改完以后运行。 那么所有的玩家都必须花你改的价格来购买了,其他所有物品也一样。 由此联想到增加新物品的问题,0.74的所有物品在GAMESERVER.EXE 里都作了定义。 想加(非覆盖)比较困难。 (问题:显示还是10万,可能必须更改客户端才能和显示对上号)
商店价格修改 商店价格修改,希望对大家有点帮助! UltraEdit修改 用UltraEdit打开GameServer.exe 搜索405489,替换成:A08601 这个是祝福宝石 10W 搜索808d5b,替换成:701101 这个是灵魂宝石 7W 搜索105c0c,替换成:409c00 这个是玛雅宝石 4W 生命 40a5ae02 40420f 100w 卖回价格是总价的1/3,900W就是300W,我下面已经列出是多少了!
十进制 十六进制 900W 405489 10W A08601 600W 808D5B 200W 80841E 4500W 40A5AE02 81W 105C0C 27W B01E04 1Y 00E1F505 1000W 809698 300W C0C62D
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096Y商店代码
新整理096商店所有物品代码[转贴] 关于服务器端中的MuServer\data\shop*1*2*3对应的游戏中NPC shop*0 勇者大陆打铁 shop*1 勇者大陆酒吧 shop*2 勇者大陆魔法师买书地方以及查红名时间 shop*3 勇者大陆新人练级药店(新人打蜘蛛那买药的地方) shop*4 勇者大陆北方的综合买卖 shop*5 勇者大陆西城门买药 shop*6 冰风谷酒吧 shop*7 冰风谷买药 shop*8 冰风谷武器店 shop*9 仙踪林弓箭手买弓的地方 shop*10 仙踪林药店
商店物品相关信息配置
第1行代表物品的序列号(index)具体在ITEM(CHS)里面, 第2行代表物品的代码(type)具体在ITEM(CHS), 第3行代表物品等级(level),道具一般都是0,装备是几级就是几, 第4列表示数量(dur),装备一般为0 无数量物品为0, 第5列表示属性1(op1)是否带技,0为不带,1为带, 第6列表示属性2(op2)是否带幸运, 第7列表示属性3(op3)是否带追,0不带,1追4,2追8,3追12
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